netbeans

Guía paso a paso sobre cómo integrar JavaFX Scene Builder en NetBeans

Guía paso a paso sobre cómo integrar JavaFX Scene Builder en NetBeans
Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Es un lenguaje de programación portátil que se interpreta y es un lenguaje de programación orientado a objetos. Sus muchas características incluyen soporte para redes, multiproceso entre procesadores, recolección de basura y el soporte para su interfaz gráfica de usuario o GUI para abreviar.

Introducción a la GUI:

GUI es una interfaz de usuario que actúa como un intermediario entre la computadora o dispositivo electrónico y el usuario. Lo que distingue a la GUI de otras interfaces de usuario es que la GUI emplea íconos gráficos y temas visualmente agradables para interactuar con la ayuda de un puntero en lugar de componentes basados ​​en texto.

Aunque los íconos y componentes basados ​​en texto todavía son necesarios en algunas GUIs e.gramo. una página de inicio de sesión, etc. pero el objetivo principal de cualquier buen diseñador de GUI debería ser facilitar al usuario la interacción con él y principalmente con un mouse. Como se mencionó anteriormente, las GUI son más fáciles de usar que la mayoría de las otras interfaces y el soporte disponible para hacerlas visualmente atractivas no solo ayuda al usuario a enfocarse en ciertos elementos, sino que también le permite al diseñador ser creativo y experimentar con su imaginación, haciendo que su desarrollo sea intuitivo y divertida. La GUI también permite al diseñador insertar videos e imágenes en el formulario para hacerlo aún más atractivo y fácil de usar para el usuario.

API de Java:

Java permite al desarrollador utilizar tres API (interfaz de programación de aplicaciones):

  1. AWT (kit de herramientas de ventanas abstractas)
  2. Balancearse
  3. JavaFX

AWT y Swing son API más antiguas, mientras que JavaFX se integró con Java 8 y es la última API con más opciones que AWT y Swing.

Una de las principales ventajas de utilizar JavaFX sobre otras API es la integración de Scene Builder. JavaFX Scene Builder es una herramienta que permite desarrollar GUI sin codificación. Lo logra al proporcionar un área en blanco donde diferentes componentes de JavaFX se pueden arrastrar y soltar para crear diferentes formas de GUI. Estos componentes también se pueden editar con una gran variedad de opciones de personalización. Todo esto se puede hacer en tiempo real y la GUI toma forma a medida que el diseñador la desarrolla.

JavaFX Scene Builder genera FXML, esto le permite al diseñador crear la interfaz por separado de la lógica del programa. FXML es un lenguaje basado en XML. JavaFX Scene Builder se puede utilizar con cualquier IDE de Java para combinar la lógica del programa con la interfaz, pero está especialmente orientado a programas y aplicaciones desarrollados en NetBeans IDE.

Que es NetBeans?

NetBeans es un IDE (entorno de desarrollo integrado) gratuito y de código abierto que utiliza una arquitectura modular i.mi. utiliza módulos (grupos de clases y bibliotecas) para implementar características específicas en una aplicación. NetBeans es uno de los IDE de Java más populares en este momento. NetBeans también es conocido por su excelente compatibilidad con Maven y su interfaz fácil de usar. Para comenzar a desarrollar en NetBeans y JavaFX Scene Builder, debe tener tanto instalado como JavaFX Scene Builder integrado con NetBeans. Esta guía será más que suficiente para ayudarte con el proceso de instalación y cómo integrar ambos programas en Windows.

Instale NetBeans:

Para instalar NetBeans, primero debe descargarlo del sitio web oficial de NetBeans:

https: // netbeans.apache.org / download / index.html

Instale el generador de escenas JavaFX:

Ahora que NetBeans se ha instalado correctamente y funciona correctamente, podemos pasar al siguiente paso; instalar JavaFX Scene Builder. Primero, tenemos que descargar Scene Builder desde su sitio web oficial:

https: // gluonhq.com / products / scene-builder / # download

Integre JavaFX Scene Builder y NetBeans:

Una vez instalados Scene Builder y NetBeans, es hora de pasar al paso final; integrar ambos programas.

Instale cualquier módulo, si se le solicita que descargue y active algún módulo. En la siguiente ventana, asigne un nombre al proyecto y haga clic en "Finalizar".

Y con esto, ha integrado con éxito Scene Builder y NetBeans para trabajar juntos sin problemas. Una vez que haya terminado de crear la GUI, para agregarle funcionalidad y lógica, edite el "Controller.Java ”directamente debajo del .fxml y darle funcionalidad. Ahora puede continuar y disfrutar haciendo GUI para sus programas de una manera intuitiva y divertida usando JavaFX Scene Builder.

Cómo cambiar el tamaño, el color y el esquema del puntero del mouse y del cursor en Windows 10
El puntero y el cursor del mouse en Windows 10 son aspectos muy importantes del sistema operativo. Esto también se puede decir de otros sistemas opera...
Motores de juegos gratuitos y de código abierto para desarrollar juegos de Linux
Este artículo cubrirá una lista de motores de juegos de código abierto y gratuitos que se pueden usar para desarrollar juegos 2D y 3D en Linux. Existe...
Tutorial de Shadow of the Tomb Raider para Linux
Shadow of the Tomb Raider es la duodécima incorporación a la serie Tomb Raider, una franquicia de juegos de acción y aventuras creada por Eidos Montre...